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segunda-feira, 4 de julho de 2011

Modelando Carros

   Algumas pessoas já me perguntaram sobre a modelagem de um carro (por onde começar, ferramentas que são usadas, etc). São várias formas para começar a modelar: a partir de um box, de um plane, de uma spline, se há alguma outra forma, não me recordo agora.
   O site http://tutorial-z.com/ possui dois tutoriais sobre modelagem de carros (são os melhores que já vi até hoje). É mostrado passo-a-passo a modelagem de um BMW e de um Audi TT. Muito bom para quem quer aprender a modelar carros!
   Os links dos tutoriais estão logo abaixo:

Modelando uma BMW.
http://tutorial-z.com/car-modeling-tutorial-bmw-1-series/

Modelando um Audi TT.
http://tutorial-z.com/audi-tt-2008-3d-modeling-tutorial-from-a-to-z/

Modelando um pneu.
http://tutorial-z.com/3ds-max-tire-modeling-tutorial/

Modelando um pneu e aro.
http://tutorial-z.com/modeling-an-offroad-tire-rim/

Texturização de um carro usando o Unwrap Map.
http://tutorial-z.com/car-texturing-tutorial-using-unwrap-bmw-1-series/

2 comentários:

Samuel Araújo disse...

Valeu cara, eu tava querendo modelar um carro. :D

EmersonArts disse...

E aí Julio?
Agora você tem duas opções: BMW e Audi TT! HE!HE!HE!