Sejam bem vindos ao meu blog! Vocês terão uma ótima experiência com desenho, cenas 3D, hardware e outros assuntos interessantes.

quarta-feira, 20 de agosto de 2014

Iluminação IBL (Image Based Lighting) no V-Ray (video)

Modo de iluminação IBL usa informações de iluminação da HDRI ou EXR para iluminar a cena 3d. Ou seja, a iluminação da cena 3d é baseada em imagens que possuem informações de iluminação.

No vídeo logo abaixo eu mostro como iluminar dessa forma uma cena 3d com o renderizador V-Ray.






domingo, 17 de agosto de 2014

V-Ray Environment (video)


Os parâmetros da seção de Environment (meio ambiente) no renderizador V-Ray é onde você pode especificar uma cor e um mapa de textura para ser usado durante a GI e cálculos de reflexão / refração. Se você não especificar uma cor / mapa então a cor e mapa de fundo (background)  especificado no Environment (Ambiente) do 3ds Max será usado por padrão.




No link logo abaixo há um outro tutorial, em imagens, sobre o V-Ray Environment:
http://emersonarts-arts.blogspot.com.br/2013/02/v-ray-environment.html#links