Os parâmetros da seção de Environment (meio ambiente) no renderizador V-Ray é onde você pode especificar uma cor e um mapa de textura para ser usado durante a GI e cálculos de reflexão / refração. Se você não especificar uma cor / mapa então a cor e mapa de fundo (background) especificado no Environment (Ambiente) do 3ds Max será usado por padrão.
No link logo abaixo há um outro tutorial, em imagens, sobre o V-Ray Environment:
http://emersonarts-arts.blogspot.com.br/2013/02/v-ray-environment.html#links
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