Nesta sequência de vídeos mostro os parâmetros do material Arch Design (principal material para uso no Mental Ray renderer).
materiais pré-definidos
cor difusa
reflexo
transparência
translucência
anisotropia
BRDF
auto iluminação
oclusão de ambiente
round corner (arredondamento de cantos e quinas)
opções de:
bump
displacement
cutout
environment
additional color
self illumination color
Ainda falta alguns vídeos. A medida do possivel irei gravá-los e postar aqui nesta mesma página.