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segunda-feira, 14 de março de 2016

Lamborghine Gallardo 2003 (atualização)

   Sempre há o que ajustar em algum modelo que tu já havia feito, que por algum motivo, mesmo por preguiça mesmo, você não o fez (tais ajustes) antes.

   Agora modelei um pneu um pouco mais decente e aproveitei e modelei também as grades na parte frontal, lateral e traseira do veículo.


3ds Max + Mental Ray + Gimp
Rendering Time: +- 0:06:00
Output Size: 1600 x 900





Clay rendering





Wireframe rendering





   Logo abaixo está o modelo em um ambiente (ponte) com pintura metálica. Também mostrando alguns problemas que foram corrigidos desde a última imagem gerada no ambiente (ponte).

3ds Max + Mental Ray + Gimp
Rendering Time: +- 0:14:00
Output Size: 1600 x 900







imagem A






imagem B









link da postagem anterior do modelo:
http://emersonarts-arts.blogspot.com/2015/10/lamborghine-gallardo-2003.html